Кофе

Спасибо)

Я не знаю, актуально ли это, но хотела сказать всем ещё раз огромное спасибо: мастерам за гигантский труд по созданию столь любимого мной мира, а также - за личное доверие, а игрокам - за то, что были такими прекрасными, и что я до сих пор вспоминаю каждое наше взаимодействие с огромной нежностью и теплом.
И - я таки сделала фото в роли: http://morlynx.livejournal.com/655666.html
for you

Немного забавной статистики

1. Больше всего часов мастерской работы ушло на продумывание схемы "допроса через бордель" и вообще всей системы взаимодействия "мох-таблетки-бордель-шериф-судья-комендант".
2. Больше всего мастерского креатива ушло на придумывание культуры, религии, истории и предыстории местных жителей. И текстов больше всего было написано "об этом".
3. Больше всего моделей было придумано для обеспечения геологии и всего что с ней связано: геологоразведка, геологодобыча, астрогеология.
4. Больше всего сюжетов на старт игры было завязано на комендата колонии Кон-Ю.
5. Больше всего информации о происходящем на старт игры было у главы совета старейшин.
6. Больше всего технических усилий от МГ потребовало моделирование полетов кораблей (Артемис, локации в космосе).
7. Самой дорогой частью антуража от МГ были банданы "Готов к смерти".
8. Мастерская группа заготовила на игру 6 канистр по 5 литров самодельного алгоголя и канистру текилы. Алкоголь раздавался в баре и шахтерам про добыче. После окончания игры осталось еще 2,5 канистры.
хехе

Мастерский отчёт

Следуя трендам, заданным тысячниками этого сезона, мы взяли пару месяцев на подготовку отчёта. Итак, обещанный мастерский...

Игра прошла, мы ей довольны. Спасибо, вам, дорогие игроки, что наполнили сухой мир мастерских загрузов и моделей красками образов и поступков своих персонажей. Так, закончили упражнение… Если серьезно, то спасибо, что приехали и играли с нами.

Сюжеты
Collapse )

Итоги некоторых сюжетов

Collapse )
Модели

Collapse )
Драма

Collapse )

Важные вопросы

Collapse )

Благодарности

1. Вам, дорогие игроки, спасибо мы уже сказали вначале отчёта.

2. Мастерской группе:

  • xing_aka_kelos, без которого ничего бы не было; изначальный концепция, сюжет, драма, АХЧ, правила геологоразведки и шахтерского ремесла, экономика и многое другое — на его совести.

  • demetreusix — неутомимому мозгу проекта; идеи и последующая реализация всех самых крутых моделей (в т.ч. инженерия, астрогеология, медицина) принадлежат ему. И дизайн сообщества тоже его!

  • donnanna — за голос разума (спускала нас с небе с на землю, когда это особенно требовалось), за сюжеты и работу с игроками (я помню, кто тащил всё в самом начале) и за бесконечную любовь к Джоссу, за которую мы держались.

  • shadowri — за координацию сюжетников и невероятную способность к работе с игроками; я не знаю больше людей, способных настолько оперативно закрывать бреши в сетке ролей за неделю до старта и настолько остро чувствовать, что тот или иной игрок сможет сыграть нужного персонажа; отдельное — за рекомендации по стилю;

  • darinapiter — за креативные загрузы и умение плевать против ветра, твоё «я не согласна» часто было очень кстати; за Данилу и Ко, да.

  • leotsarev — за советы в управлении проектом, за вычитки привил и помощь с Allrpg (это круто, когда баги кода базы заявок правятся самой МГ), за работу на полигоне. В расчёте. ;)

3. Нашей большой группе помощников:

  • tengarishe, за тот старт 2 годна назад в «Штрафной», без которого ничего бы не было и огромную помощь на полигоне;

  • Команде Пожирателей: prenunzio, orlik_1, vektama, Тенгару — вы были крутыми и антуражными;

  • true_tri_galki, за то, что в нужное время брал на себя проблемные участки работы: сеть, биржа и вытягивал их;

  • kvesta — за опрятную мастерку;

  • mirabilia и dabro — за грим и антураж;

  • iskuzmin — за диалоги с базой, шашлык, хабар и помощь на полигоне;

  • Команде мастерских поваров: Даниле, Тане, Роману и Екатерине. Всё было потрясающе вкусно, не знаю, что бы мы без вас делали;

  • нашим фотографам: maethor_xopek и Арнавуру — вашими трудами мы сможем спустя пару лет пересмотреть и эту серию;

  • d_c_troy, что несмотря на болезнь приехал и поддержал;

  • также: askold_sa (броник), ringl (база), nikulshinastya и «Точку сборки» (место сборов), colonel_fawcett (помощь с БГ), mourhoon (за помощь с сетью на полигоне).

P.S. Этим мастерским отчётом работа над проектом не заканчивается. По мере готовности и успехе в борьбе с ленью выложим драмы, загрузы, закрытые правила, обзор моделей, дистрибутивы софта и бюджет.
хехе

Потеряшки

На выходных полностью разобрали вещи и вот что нашли:

1. Адаптер ХОЗЯИН НАЙДЕН. ВОЗВРАЩЕНО.


2. Какая-то батарея ХОЗЯИН НАЙДЕН


3. Диадема


Collapse )

Если нашли своё — пишите в комментариях, договоримся о передаче.
хехе

Найдено в сети


Пишите в комментарии, если что-то пропустили.
девятый доктор

Чемодан-вокзал-Миранда! (с) Отто Кац

...а также "Порядка нет и никогда не будет!" и "Суп дня - текила".
И коричневая перевернутая пятиконечная звездочка, нарисованная внизу.
Кстати, в баре ж висело несколько плакатов, явно поддерживающих Коричневых Плащей. На них и коктейль "Brown Coat" кто-нибудь обратил внимание, мне просто интересно? ;)))

Короче, в канале Бар. Просто бар, без названия, зачем нам название-то, мы ж лучший бар на планете, а кто сейчас начнет возражать, что лучший - потому что единственный, тому я покажу нашу Большую Барную Бейсбольную Биту. В действии.

Итак, что до Элеонор Ригби, которая больше всем известна просто как Элли или "Эй, бармен!", то она, как у меня обычно и бывает, на самом деле была эталонный борец за добро и справедливость.
И вообще ее звали София Бёрк.
Работала когда-то бухгалтером на Амбреллу, внимательно почитала финансовые отчеты во время конфликта на Данае, ужаснулась, настучала в Спортлото, ужаснулась еще раз и, применив тактику "огородами к Котовскому" начала увлекательную игру в прятки.
В итоге осела на Кон-Ю, где и сидела-боялась пять лет, с поддельными документами и наскоро состряпанной легендой в виде "Я неудачно сходила за муж за садиста-психопата-негодяя, теперь он меня ищет, а еще у меня психотравма и руками-не-трогать".

Завязка эта у меня не сработала почти совсем - ну, разве что ближе к финалу толкнула пафосне речь перед кабаком в стиле "Глядите, чуваки, я - НАВАЛЬНЫЙ!". Это тоже у меня игровая традиция, похоже :)
Зато я довольно-таки весело покосплеила дуру-блондинку и посмешивала коктейльчики с перерывами иногда на готовку ЖРАТ.

Больше рассказать мне, по сути, нечего: игровой кабак заведомо та локация, которая в процессе игры участвует редко, мало и безыдейно, не в том его функция, наверное.

А теперь - про спасибы.

Collapse )